
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网易游戏策划简历投递的问题,于是小编就整理了2个相关介绍网易游戏策划简历投递的解答,让我们一起看看吧。
网易第五人格的策划人是谁?
网易第五人格的策划人是吴崇迪。他曾担任过多个知名游戏的策划工作,具有丰富的游戏开发经验和深厚的游戏理论知识。在第五人格的开发过程中,吴崇迪主导了游戏的整体策划,并与团队一起进行了多次重要的决策和调整。
他注重游戏的世界观、剧情、角色塑造和玩法设计,并在游戏中融入了大量的文化元素和历史背景,使得游戏更具有价值和深度。吴崇迪的才华和努力,为第五人格的成功和广受欢迎奠定了坚实的基础。
答:潘思来
《第五人格》是网易根植于杭州推出的一款游戏,整个研发团队都在杭州,有着浓厚的“杭州韵味”。如何在时下新机遇中取得发展?***在跨界融合方面展现出巨大潜力的当下,又该如何推动区域数字文化产业高质量发展?制作人潘思来都有着自己的思考。
腾讯或者网易游戏的策划者是真的没有能力去开发或构思新的游戏模式还是迫于公司压力去创作抄袭游戏?
我可以很明确的告诉你,腾讯或者网易游戏的策划者或许是有能力去开发或构思新的游戏模式,但他不会去这么做。为什么呢,其实这就是一种劣币驱逐良币的现象,这种现象就是中国游戏行业的现状。
要做一款好的游戏,需要付出的心血可能是垃圾游戏的百倍。举个例子吧,一款类似的游戏,第一款相对于精美,需要收费100元,第二款,质量极其恶劣,但它免费。或许在这里就有不少人要回答我了,第一款游戏会火,因为精美,但我会告诉你,现实是残酷的,第一款因为要收费,所以销量会远远不及第二款。
当一张大饼放在一群饥饿的恶汉当中,你说她们会不会精致的按着比例去划分这块饼。想必答案大家都是知道的,不可能。中国的游戏市场就好比这张饼,游戏开放商们在面对巨大的诱惑时,游戏设计、策划一切都不是问题,怎么取得最大利益才是他们考虑的问题。
我国目前确实还没有出现类似于LOL、绝地求生等一样优秀的游戏,但我们要知道,中国经济目前处于一个疯狂的野蛮生长阶段,并且不是最初的阶段,当游戏领域出现一个饱和状态,就会去真正的思考怎么去做好一个好的作品,而不是以次冲量。一个好的作品的出现,是要经过无数次的积累,无数人才的积累,我们国家这些游戏公司目前是没有足够的人才的支撑。再者说我们国家游戏市场是相对比较封闭的,游戏制作策划方面的技术相对与其他的发达国家是比较落后的,但就近几年的发展趋势来看,中国的游戏领域是越来越宽,对于游戏的创新是越来越重视了。只希望游戏开发商们真的有一天可以做到游戏双赢,不是受利益所驱使,而是真心去做良心产品,让我们中国的游戏行业更上一层路。
如果你也认同迟迟的说法,就给小可爱点个赞吧。
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