大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于BCG面试技巧的问题,于是小编就整理了4个相关介绍BCG面试技巧的解答,让我们一起看看吧。
平面模特面试时需要注意哪些方面?
做平面***外形条件足够好,在平面***面试的时候你就有七成的成功机率了,剩下的就看你面对镜头是是否有自信表现自如了,当然有自己独特的吸引点或者出众的气质也很重要。要去面试平面***还要注意的是一定要选对平台,CG映画是上海一家摄影工作室,都是和国内国际一线大牌明星和一线杂志合作的,但是他们很注重提拔新人,你可以去那里投简历试试看。
快节奏的时代,如何精准地表达?
资深职业咨询顾问、Precena Strategic Partners股份有限公司的创始人和CEO高田贵久在他的著作《精准表达》中讲到, 要做到精准表达,需要四个最重要的基础能力,它们分别是逻辑思考能力、验证***说能力、会议设计能力和制作商务文本的能力。这四个能力的需要是一个逐层递进的关系,任何一种能力都不可或缺。其中我们来重点讲讲逻辑思考能力和验证***说能力。
逻辑的定义很简单,就是“把语言合理地组织起来”。有人认为,即使说话没有逻辑,别人也还是能听懂,逻辑根本不重要。其实并非如此,***如对方跟我们的境遇和经验都相似,和我们的思考方式与知识水平相近,那么我们在传达主张时会比较容易。但是,如果对方跟我们并不熟悉,又有着不同的文化背景的话,如果不注意讲话的逻辑,对方就很有可能听不懂我们提出的方案;尤其在商务场合,为了降低不同企业或部门的人们在价值观和思考方式差异方面造成的理解困难,我们必须特别注意逻辑的重要性;而逻辑合理与否是由对方判断的,不能过于相信自己的逻辑。
逻辑分为纵向逻辑和横向逻辑两种。纵向逻辑指“因为A,所以B”这种大家都能看懂的因果关系;横向逻辑指没有遗漏和重复的总分关系。对方听不懂你的逻辑的话,一般会有以下我们两种反应:“真是这样吗?”和“仅仅如此吗?”我们来分别讲讲。
首先,“真是这样吗?”当对方这样问的话,说明我们讲话中的纵向逻辑不够好,因果关系太薄弱了。纵向逻辑薄弱的原因主要包括前提条件不同、把不同性质的东西混为一谈和偶然的必然化。前提条件不同是最常见的原因,比如说某销售员提议说:“因为A公司是重要顾客,所以应该与其进行交易。”听到这里如果你不了解其中的隐性前提比如说A公司的重要江湖地位和销售量稳定等,就会觉得“真是这样吗?”这是第一个错误。把不同性质的东西混为一谈一般发生在不熟悉的领域里,我们可以在脑子里多问问自己,是否有必要把这件事情细致分类后再讨论。还有就是偶然的必然化,出现在过分“想当然”的情况下,例如说一个销售人员对零售点的管理人员说:“如果把我们公司的货品摆在货架上,肯定会卖得好。”但事实上这并不是一个必然的因果关系。只要我们能够做到解决以上三个因素,就不会再被质疑“真是这样吗?”了。
面试三维方面(建模,动画)之类的带作品好还是不带作品好?
你好,一般CG行业更看重的就是能力,你必须要有自己的作品可以展示,才能有筹码,面试的话最好还是找一些自己的优质作品带上,这样可以给别人看到你能做什么,会做什么,做过什么,这些都是比较重要的,有必要的话也许面试官可能会让你现场制作,那样的话就是真正考验动手能力了,以上内容仅代表个人观点,希望对你有帮助。
我和你的情况很像,不过惭愧,目前还没什么作品。我当初想的最理想的状态就是拿着自己的作品去心仪的公司面试,这一行技术比学历重要,而初次见面,你的作品就是你技术展现的一个缩影,所以作品很重要。
CG原画怎么样?
CG原画还是不错的。
首先,CG原画的需求横跨了几个行业,不担心市场需求不多。而其中最广泛的,应该就是游戏行业了。而游戏行业有在国内也发展的好一段[_a***_]了(从最开始的页游,到现在的手游),竞争虽比前几年激烈了很多,但还是有不少中型游戏公司(除去腾讯网易这些大公司)活得不错,所以他们对游戏CG原画的需求一直没有停止,也就不担心市场需求了。
第二,既然市场有需求,而且需求不小,那么在职位薪资上也不会差。即使是刚毕业,只要能力OK,公司里也已经有一些游戏项目在正常运转,薪资绝对可以满足你的日常生活,而且如果你没有什么不良的抽烟喝酒嗜好,每个月肯定能有结余,充实自己的积蓄。
第三,CG原画技能,是可以有成为自由职业潜力的能力。即使离开公司,只要你有了一定的水平,那么就可以在网上找外包做,攒取“外快”。虽然没有在公司的收入稳定,但是也不需要太担心离开公司就毫无谋生的方式了。
但CG原画也有它的一些缺点。
首先,回报相对慢些。CG原画前期投入的金钱和精力会比较多。因为除了学习一些基础的东西之外,还需要不断的通过练习和时间去积累技巧,积累应聘作品,甚至寻找自己的作画风格。而这段时间,不会短。
第二,由于市场需求不小,市场竞争也会比较激烈。对于CG原画的这块香饽饽,很多人都会想分得一杯羹,所以在众多的应聘人员里,想要脱颖而出,就需要具备还算不错的专业能力水平。要让公司看到你的能力和潜力。
如果还年轻,家庭条件还允许,对CG原画也很感兴趣,不妨一试。
CG原画师很不错的行业,也是现在需求旺盛的行业
CG原画的相关学习资料和素材,轻微课这个平台有很多。可以帮助初学CG原画的朋友。
CG插画简单地说就是宣传画,可以是具备故事背景的图,也可以是一张单纯的很漂亮的图。插画的目的就是画得好看,怎么画好看怎么来,所以我们所见的市面上的CG插画都是很美的,轻微课日式插画魔鬼特训班就是教大家怎么画美美的插画。大多数用以宣传的游戏海报和宣传画,都比游戏内部实际的画面漂亮,这些就是CG插画。
画出有功底,具有感染力与写实性的CG原画作品,你需要有足够的素描功底。常言道,素描是CG原画的灵魂,不把握好素描关系,在画面里堆砌再多的颜色也是没有吸引力的。轻微课网校的素描教程就很详细,零基础小白学起来也没有压力,感兴趣的报名走起吧!有不少人觉得只要厚涂,就不需要管线条了,但你想,厚涂填充的不正是线条勾勒出来的框架吗?没有了线条,CG原画画不出什么东西。因此,一个合格的CG原画师是不会松懈对于素描和线条的练习的。
CG原画要求画师在一张图中讲一个精彩的故事,这对于画师的构图能力有很高的要求。要求画师在构图时,分清主次,把握重点,疏密结合,再辅以一定程度的取舍。总之,构图能力是CG原画师不能没有的重要能力,立志成为CG原画师的你赶紧练起来吧,可以看看轻微课的教程,真的不错哟!
一幅成熟的CG原画作品,其光影与色彩一定是打动人心的。无论是什么绘画艺术,明暗关系都是画面表现中极其重要的一部分。说到底明暗与色彩突出的就是一个对比,黑与白的对比、红与蓝的对比、冷雨暖的对比……通过明暗与色彩的对比,突出CG原画作品的重点部分,让读者走近画师创造的世界,更有沉浸感。
CG原画的创作需要的技法有很多,上面说的知识一小部分,还有更多的技巧请关注轻微课的课程,里面都有详细介绍,让你从零基础小白成为大神也不是不可能的。
到此,以上就是小编对于BCG面试技巧的问题就介绍到这了,希望介绍关于BCG面试技巧的4点解答对大家有用。