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职业规划与天赋 课程教案,职业规划与天赋 课程教案设计

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于职业规划与天赋 课程教案问题,于是小编就整理了2个相关介绍职业规划与天赋 课程教案的解答,让我们一起看看吧。

  1. 2019教资面试在即,试讲如何增加“亮点”?
  2. 为了提高设计水平,你都做了哪些努力?

2019教资面试在即,试讲如何增加“亮点”?

敏试教师为你解答。

教师资格证面试试讲中增加亮点。

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图片来源网络,侵删)

试讲的环节有:

(1)导入新课:新课导入部分,记得设计一个新颖的课程导入,或者直接按照一般情况来也可以。比如说故事导入,悬念导入,提问导入等等方法。

(2)讲授新课:新课教授的过程中,需要注意的是不要带有小动作,多体现师生互动,设置提问环节等等模拟真实的课堂,又要带有一定的表演性。还要有一定的板书,板书的布置要清晰合理。

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(3)巩固练习:注意强调着重讲解重难点,这个可能会在答辩时候提问到你。

(4)小结:简单直接的做一个总结即可。

(5)作业布置:按照正常的流程布置作业。

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(图片来源网络,侵删)

后两项不用花费太多时间表达清楚意思即可。

其他还需要注意的地方:

试讲的时候注意吐字清晰,声音抑扬顿挫,不能一直是一个语气语调,那样课堂会显得生硬无力。

面试结束的时候记得擦黑板(划重点),除非是考官不让你擦,那么黑板一定要擦干净。

在试讲的准备过程中,一定要思考清楚,你看考官的态度,可以有着几个选项:A、你把对面的考官是当做学生;B、把对面考官当做真正的考官;C、又是考官又是学生。不同的选项决定了你在试讲过程中的角色定位。一般情况下,我是建议把考官当学生,这是因为考官考核你的目的就是你讲课的内容是否符合教学大纲,是否学生能听懂。所以这个基础问题你想明白了,才能接下来想试讲的“术”问题。

那么如何考虑这个“术”呢?当我们抽到试讲试题的时候,一定要做到把试题内在的生命力展现出来,只有将自己的思想、个人认知、实例和经历与试题融为一体,才能将题目鲜活、立体地呈现出来。这是在审题环节需要做的重要事项。

具体在试讲环节,因为不知道你是考具体哪个教育年纪的试讲,只能先预设如果你要试讲小学,那么一定要根据小学阶段的学生心理进行针对性的。那么在课堂中要学会多用道具、多举小学生说认知的事情、多在游戏中启发知识可能在具体的试讲中会受到试讲教室的影响,无法准备。但是在形式上你得表现出来。

最后就是,要学会用户思维,得跟考官互动,把最新的课堂设计模式融入到课堂试讲中。比如小组讨论形式、翻转课堂形式。这些去网上找一些***。不过这边要特别提醒的是:一定要弄懂课堂设计模式背后的内涵,切记东施效颦。如果不懂,那么还是追求稳定吧。

风清扬说申论,根植于公务员培训与面试的粉笔工,希望这些回答,对你有帮助。欢迎关注!

为了提高设计水平,你都做了哪些努力?

非班科出生,但是热爱设计。一路坎坷为了提高设计水平做了很多努力,在此分析一波自己的拙见:

巩固根基,提升设计水平的根本。

这是花费时间最多的地方,急于求成而忽略了设计的本质,很多地方卡在对基础的不了解,不知如何构图、用辣眼睛的配色和无章法的排版,盗版的字体以及不知什么风格的仿造,饶了一圈最后还是回来巩固基础,从最基础的绘画,到史论的学习

基础的绘画不在乎最后画的多好,但必须掌握***的原理,学会观察事物的结构,光影的表现,基础的构图,有了这些根本才能继续之后的提升之路。

设计离不开构成,从基础的点线面运用到色彩的把控,加入三维元素去表达想法,再去看一些多***多的作品就能了解其目的,比如欧普艺术

从事工业设计教学已经13年了,我从工业设计专业的角度谈一谈如何提高设计水平。

设计水平的进阶可以分为四个阶段:眼低手低、眼高手低、眼低手高、眼高手高。“眼低手低”阶段,审美水平低、理论基础差,设计水平低、经验少。“眼高手低”阶段,审美水平有提高,理论知识有积累,但是设计水平仍然低,设计作品不入流。“眼低手高”阶段,设计经验比较丰富,作品日渐成熟,但是理论水平有待提高,文化素养还需积淀,但这时已经具备完成一般设计任务的能力。“眼高手高”阶段,标志着可以胜任难度较大的设计项目,努力方向也从产品本身拓展到[_a***_]生活领域。在这四个阶段当中,最难突破的就是“眼高手低”阶段,许多设计学子就是在这个阶段折戟沉沙的。因此,如何突破“眼高手低”就是提高设计水平的关键。

手绘是突破“眼高手低”的重要手段,手绘可以提高艺术修养,可以分析设计问题,可以记录设计思路,可以推敲形式美,可以促进头脑中设计元素的积累。因此,手绘能力的高低直接影响设计水平的提高。手绘训练要做到循序渐进,系统全面。

1.设计积累

形态是设计的最终表现形式,也是设计理念的载体,在设计中占有极其重要的地位。形态的创造依赖于设计师头脑中的形态储备。因此,手绘训练的重要任务就是帮助学生完成头脑里的形态积累。

2.记录思维

从某种意义上来说,设计就是将抽象的思维具体化、形象化的过程。而手绘是记录思维过程最有效的方法。对设计师而言,手绘训练不仅包括具体的设计作品,还要重视对思维的梳理和表达。

3.设计分析

练习手绘切忌为了手绘而手绘。不要介意失误,大胆去画,边画边思考。通过手绘分析作品的结构和形式美法则,进而促进设计经验的积累, 逐步掌握设计规律。

设计水平的提升能够更好地培养我们结构化思考、视觉化呈现设计作品的能力。

我是一名计算机教师,日常工作主要应用的设计工具是Powerpoint。对于这款工具的学习,主要是利用一些主题学习的方式,还有多渠道地进行磨练来提升了自己的设计水平。分享自己的一些学习思路,希望对你有帮助。

针对教学过程中经常要用到演示,而自己ppt制作效率不高的问题,我给自己设定了一个目标,在6个月内通过主题阅读和实践的方式掌握高效制作工作型PPT的方法。

找到这几个关键字(掌握、高效、工作型PPT)之后,我开始制定学习计划

主要做的是筛选相关设计书籍、购买线上课程,并通过幕布梳理自己学习工作型PPT的知识框架。通过学习,知道了对齐、对比、重复、亲密的设计原则,逐渐掌握了快速制作ppt的一些思路。

如果学习PPT只是为了应付课件制作,那么设计水平和设计效率不可能得到明显的提升,你可以试着为设计找到多渠道的输出机会

在掌握了高效制作ppt的方法后,我开始寻求更多的实践机会。

参加了省信息化教学设计比赛

都是在一个个案例摸爬滚打中,总结学习来的,接触设计到现在有十多年了,在设计的路上经历了各种各样的问题,很多次见过城市凌晨四点的的样子。

设计之初:只是作为画图员,接触的不多但也尽量去多接触 多问 多看 多听……因为能接触到很多施工现场,还是学到了很多关于 材料 工艺 技术……

中期:能接触到设计方案的思路了,能参与到一些设计中,渐渐也明白了设计的方式,如何更有系统的去做设计。平常也会拜读一些***的方案找找灵感……

后期:发现自己审美多有不足,更多的去提高眼界和宽度,接触更多领域 比如:电影 时装 音乐 家居………等等,设计绝不是单纯的设计,综合性的知识更需要,需要多方面的要了解 生意 客户 生活方式 ……

如何把一个设计的方案,更好落地,让施工坚决的执行下去,这也是种能力,不然你的设计,只是想法。

在案例中去总结经验,逻辑性 ,培养创意思维,还要多接触各种艺术文化的东西如:绘画 建筑 雕塑 音乐 旅行……设计来源于生活,高于生活。

我是空间设计师柯南,喜欢可以关注我。

到此,以上就是小编对于职业规划与天赋 课程教案的问题就介绍到这了,希望介绍关于职业规划与天赋 课程教案的2点解答对大家有用。

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