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  1. 面试HR问的最多的问题有那些?应聘游戏美术类的?
  2. 自学游戏角色原画大专毕业,能找到工作吗?
  3. 游戏原画看重学历吗?

面试HR问的最多的问题有那些?应聘游戏美术类的?

我是一名游戏原画师,以我当初的经历来告诉你,一般来说不会有太多难缠的问题,主要还是看作品,然后会给你出测试题,作品与测试用人单位觉得可以情况下会通知你面试,会问你一些与游戏相关的问题,比方说你对游戏行业的认识, 或者你对游戏制作流程了解, 在或者你对游戏行业的看法,HR无非就是围绕这3个大的方向提问,或者有的HR可能会问你玩过什么游戏,对那个游戏有什么你自己的见解等等。。。

公司可能会问的稍微多一些,但是基本都是跟游戏相关的事,或者问问你平时的生活习惯什么的(问这个只是想大概的了解下你这个人怎么样) 小的公司基本不会问什么 测试与作品符合要求后 基本面试就会通过

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自学游戏角色原画大专毕业,能找到工作吗?

其实你能把这种事情,然后进行一个自我剖析,然后根据这种情况分析,已经是相对不错的一个做法了,然后你要是说能不能先倒出来,留着这问题,其实真的还挺不好说的,因为不光是说你大专是这样,即便是中国那些一流院校出来的学生,要是想我这边走,也并不是谁都能走了,这种中心里面去的,然后当时比较好的是你在网上去看一些他的那段,嗯,教程也好,行业的一些规则也好,这些东西其实都是一个比较比较油中仙的美誉,这想法了。首先可以告诉你的是,应该你要是想找一份工作的话,就问题不大,但是看你想找一个大概什么公司或者是什么齐心的工作,在这上面应该需要去下一些功夫,然后呢,还有就是看你自己的这种水平,上面真的行不行,现在我穿那种踢出封面,这张图是网络图片呢,还是说你自己画的呢?其实这张画的还不错的,就是从综合的考虑上来说,从设计角度上来说也不错的,然后你要说那种像他这种水平去投简历的话,一般来说偷着装上的企业应该没有太大问题,但要是说想投这个好一些的需要在,你的设计和花都插在上面,下一些工夫,因为这的确,***如要是走校招的话还好,要是走社招可能会稍微有一些累。组成其实这东西还真的不太建议自学,因为它是一种工作流程中的性别,这东西你要是在外面有说话,些钱,花些时间去学,其实不光是说你能开拓眼界,还能增加一些人脉,还有就是你真的老是去学相对系统一些,比你自学要好的多碎石,从学校的角度上来说,学校不用考虑,他哪天会倒闭,所以说从信息中心上学校绝对没有外面凉快,你是说这种事情还是多走走,社会上的东西比较好一些,希望我的回答对你有所帮助。

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希望题主不要光说不做 现在原画找工作 就是看作品 作品够格人家才会给你发测试 测试通过人家才会邀请你面试 我也不知道题主的水平如何 16届的毕业生 17年你在干嘛呢 我作为17届的毕业生 都已经解决工作了 就是游戏原画 在大学学的动画 自己了解的游戏原画行业 一直往这边发展 也劲量努力的画 找工作你先准备一套作品 自己画的最好的 然后那就投简历吧 现在正是时候 现在招人的特别多 加油

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游戏原画看重学历吗?

lz你好: 据我所知,一般的游戏公司对学历的要求都不高,只要高中以上学历即可。

他们看重的是你的个人工作能力。只要你技术够牛、水平够高,高中学历一样能做总监的,面试的时候把你的最棒的作品带上,就是最好的敲门砖 希望我的回答对你有帮助,O(∩_∩)O谢谢

到此,以上就是小编对于原画线下面试技巧分享的问题就介绍到这了,希望介绍关于原画线下面试技巧分享的3点解答对大家有用。

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