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游戏玩法策划面试技巧,游戏玩法策划面试技巧和方法

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏玩法策划面试技巧问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏玩法策划面试技巧的解答,让我们一起看看吧。

  1. 策划的面试会提出哪些问题,该怎么回答才显得逻辑性强一点?
  2. 体育活动策划面试会问你什么问题?
  3. 如何入行游戏策划?

策划的面试会提出哪些问题,该怎么回答才显得逻辑性强一点?

好歹给点分。 我就说几个我会问的吧,我现在广告公司做策划总监

1、策划最重要的是?

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2、执行最重要的是? 3,阐述你对营销策划,活动策划,和品推之间的关系。

体育活动策划面试会问你什么问题?

在体育活动策划面试中,你可能会被问到以下一些问题:

1.你为什么对这个职位兴趣

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2.你是如何理解体育活动策划的?

3.请谈谈你过去策划的体育活动经验,你是如何组织和执行的?

4.你如何处理活动中的紧急情况或突发状况?

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5.在策划体育活动时,你如何考虑和平衡各种因素,例如参与者的兴趣、预算、场地、安全等?

6.你如何评估活动的成功程度和效果?

7.在面对竞争和压力时,你如何保持冷静并继续推动项目的进展?

8.你的团队合作能力如何?

如何入行游戏策划?

相对来说,有些基础的功课应该有个牢固的基础。

1、数学。国内策划数学差的比比皆是,缺少良好的逻辑能力,那永远也无法真正开始自己设计

2、语文文字表达和口头表达能力在任何时刻都是最重要的技能。我面试过的人大部分都不合格。

3、计算机。除非从事桌面游戏设计或者卡牌游戏设计,计算机已经是必不可少的技能之一了,特别是目前大多数游戏都基于计算机,学习足够的软件知识是必须的。

4、艺术。审美无法短时间培养,多看各种东西可以增加自己的判断力。海报、绘画、雕塑、建筑影视摄影。越多越好。以上是很重要的因素,当然,其他的学科也很重要。经济学:针对宏观和大环境的思考方式,对于交换的理解,以及大型游戏中的各种必要思考能力。心理学:其实我原来想说心理学和行为学,因为单独拿心理学出来说事是没意义的。可惜国内的行为学真的很滞后,学习资料得去看外文资料。天文、地理、民俗、神话、生物化学、物理、通信、……,圆满了。我说的一点也不夸张,策划是精英行业,永远只有一个人在做决定。只想混个日子什么的,那应该是很不容易的。祝题主一切顺利!


本人游戏策划主要负责内容是:根据世界观设计野外地图,主城,新手村,副本等。,在四种策划中,是有专修偏向的,一般招聘策划时,会有一些专业上的优先考虑:系统策划会优先录用程序专业的学生,数值策划会优先录用数学系专业的学生,关卡策划会优先美术专业的学生,剧情策划会优先文学或历史类专业的学生。当然,如今的策划招聘更倾向于多修,一般较为合理的是系统策划数值策划双修,或者剧情关卡策划双修。

你学习软件的,比较建议你从系统策划入手~


1-找准目标游戏

例如期望入职MMO仙侠类的游戏,可以先去应用市场根据分类找到排行前列的游戏

2-初步体验,写游戏分析报告

从0开始进行游戏体验,认真分析新手[_a***_]和各个系统,写出自己的感想

PS:几乎市面上所有游戏,新手流程的打磨程度都是最高的

3-充分游戏,做出游戏框架图

体验游戏7~15天后可以进行游戏框架,列出开放的系统和各系统的产出、消耗、定位。例如装备洗炼,消耗装备洗炼石,产出途径是洗练副本,定位是游戏前期。尽可能的让框架全面。

4-作出简历,新人的简历可写游戏经验,包括对之前游戏的体验程度,特别是充值。HR小姐姐对于大R玩家可是很友好的哦。

业内也有一句话,“钱都不充的策划,怎么能做出让其他人充钱的游戏?”


如果是在校大学生,那么相对容易一些,只要对游戏有热情,善于交流,有较强的逻辑思维,文笔或者艺术水平,都可以尝试游戏公司的大招会,这方面不论大学所学的专业,还是看个人素质。如果已经进入社会,并且没有从事游戏相关行业,那么想要做策划还是有点难度,需要有比较漂亮的简历,或者是有好友内部推荐。其实,要入这一行要先想明白一件事,喜欢玩游戏和能做游戏是完全不一样的,毕竟创意***都有,但是如何把创意实现,才是最重要的~

到此,以上就是小编对于游戏玩法策划面试技巧的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏玩法策划面试技巧的3点解答对大家有用。

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